Perintah atau Command dalam Menggunakan Autocad

Penggunaan Autocad sangat penting dalam menggambar yang banyak digunakan oleh orang teknik yang membutuhkan gambar kerja. Software Autocad merupakan perangkat lunak komputer yang di kembangkan oleh Autodesk. Perintah pintas digunakan agar proses menggambar dilakukan dengan cepat. Berikut disusun perintah/command yang ada pada Autocad.

Perintah atau Command dalam Menggunakan Autocad

Fitur pengalihan Umum
Ctrl+d Pengalihan tampilan koordinat
Ctrl+g Pengalihan Grid
Ctrl+e Rencana siklus isometrik
Ctrl+f Pengalihan objek terkunci yang berjalan
Ctrl+h Pengalihan Pilihlah Style
Ctrl+Shift+h Pengalihan Pallet tersembunyi
Ctrl+i Pengalihan Coords
Ctrl+Shift+i Pengalihan Indikasi masalah
Pengaturan Layar
Ctrl+0 (zero) Membersihkan Layar
Ctrl+1 Properti Palette
Ctrl+2 Design Center Palette
Ctrl+3 Tool Palette
Ctrl+4 Sheet Set Palette
Ctrl+6 DBConnect Manager
Ctrl+7 Markup Set Manager Palette
Ctrl+8 Quick Calc
Ctrl+9 Command Line
Pengaturan Gambar
Ctrl+n Drawing baru
Ctrl+s Simpan gambar
Ctrl+o membuka Gambar
Ctrl+p Kotak dialog Plot
Ctrl+Tab Pengalihan ke berikutnya
Ctrl+Shift+Tab Pengalihan ke gambar sebelumnya
Ctrl+Page Up Pengalihan ke tab sebelumnya dalam gambar saat
Ctrl+Page Down Pengalihan ke tab berikutnya di gambar saat
Ctrl+q Keluar
Ctrl+a Memilih semua objek
Pengalihan Mode Gambar
F1 tampilan Bantuan
F3 Modus jepret objek Pengalihan
F4 Pengalihan 3DOsnap
F5 Pengalihan Isoplane
F6 Pengalihan Dinamis UCS
F7 Modus jaringan Pengalihan
F8 Modus Pengalihan ortho
F9 Modus sekejap Pengalihan
F10 Modus kutub Pengalihan
F11 Objek Pengalihan pelacakan sekejap
F12 Pengalihan mode input dinamis
Pengaturan Alur Kerja
Ctrl+c Copy object
Ctrl+x Cut object
Ctrl+v Paste object
Ctrl+Shift+c Copy to clipboard with base point
Ctrl+Shift+v Paste data as block
Ctrl+z Undo last action
Ctrl+y Redo last action
Ctrl+[ Cancel current command (or ctrl+\)
ESC Cancel current command
Shortcuts dari A–Z
A ARC / Membuat busur.
AA AREA / Menghitung luas dan keliling objek atau daerah yang ditetapkan.
ADC ADCENTER / Mengatur dan memasukkan konten seperti blok, xrefs, dan pola menetas.
AL ALIGN / Aligns objek dengan objek lain dalam 2D dan 3D
AP APPLOAD / Beban Aplikasi
AR ARRAY / Membuat beberapa salinan dari objek dalam pola.
ARM ACTUSERMESSAGE / Menyisipkan pesan pengguna ke sebuah makro tindakan.
ARR ACTRECORD / Memulai Recorder Action.
ARS ACTSTOP / Menghentikan Recorder Action dan memberikan pilihan untuk menyimpan tindakan direkam ke suatu tindakan berkas makro.
ARU ACTUSERINPUT / Jeda untuk input pengguna dalam makro tindakan.
ATE ATTEDIT / Perubahan atribut informasi dalam blok.
ATI ATTIPEDIT / Mengubah konten tekstual atribut dalam blok.
ATT ATTDEF / mengubah blok dan update terkait atribut.
B BLOCK / Menciptakan definisi blok dari objek yang dipilih.
BC BCLOSE / Menutup Blok Editor.
BE BEDIT / Membuka definisi blok di Blok Editor.
BH HATCH / Mengisi daerah tertutup atau objek yang dipilih dengan pola menetas, mengisi padat, atau mengisi gradien.
BO BOUNDARY / Menciptakan suatu daerah atau polyline dari daerah tertutup.
BR BREAK / Breaks objek yang dipilih antara dua titik.
BS BSAVE / Menyimpan definisi blok saat.
BVS BVSTATE / Menciptakan, set, atau menghapus keadaan visibilitas di blok dinamis.
C CIRCLE / Membuat lingkaran.
CAM CAMERA / Set kamera dan target lokasi untuk membuat dan menyimpan perspektif 3D dari objek.
CBAR CONSTRAINTBAR / A toolbar seperti elemen UI yang menampilkan kendala geometris yang tersedia pada objek.
CH PROPERTIES / Kontrol sifat objek yang ada.
CHA CHAMFER / bevels tepi objek.
CHK CHECKSTANDARDS / Cek gambar saat untuk standar pelanggaran.
CLI COMMANDLINE / Menampilkan jendela Command Line.
CO COPY / Salinan objek jarak tertentu dalam arah tertentu.
COL COLOR / Mengatur warna untuk objek baru.
CT CTABLESTYLE / Mengatur nama gaya meja saat.
CUBE NAVVCUBE / Kontrol visibilitas dan tampilan sifat alat ViewCube.
CYL CYLINDER / Membuat silinder 3D solid.
D DIMSTYLE / Membuat dan memodifikasi gaya dimensi.
DAN DIMANGULAR / Menciptakan dimensi sudut.
DAR DIMARC / Menciptakan dimensi panjang busur.
DBA DIMBASELINE / Membuat linier, sudut, atau dimensi ordinat dari baseline dimensi sebelumnya atau dipilih.
DBC DBCONNECT / Menyediakan antarmuka untuk tabel database eksternal.
DCE DIMCENTER / Membuat tanda pusat atau centerlines lingkaran dan busur.
DCO DIMCONTINUE / Membuat dimensi yang dimulai dari garis perpanjangan dimensi yang dibuat sebelumnya.
DCON DIMCONSTRAINT / Berlaku kendala dimensi ke objek yang dipilih atau titik pada objek.
DDA DIMDISASSOCIATE / Menghapus associativity dari dimensi yang dipilih.
DDI DIMDIAMETER / Menciptakan dimensi diameter untuk lingkaran atau busur.
DED Dimensi teks dan ekstensi garis DIMEDIT / Editan.
DI DIST / Mengukur jarak dan sudut antara dua titik.
DIV DIVIDE / Menciptakan merata spasi titik benda atau blok sepanjang atau perimeter dari sebuah objek.
DJL DIMJOGLINE / Menambahkan atau menghapus garis jog pada linear atau dimensi selaras.
DJO DIMJOGGED / Menciptakan berlari dimensi untuk lingkaran dan busur.
DL DATALINK / Kotak dialog Data Link ditampilkan.
DLU DATALINKUPDATE / Update atau dari link data eksternal didirikan.
DO DONUT / Membuat lingkaran penuh atau cincin lebar.
DOR DIMORDINATE / Menciptakan dimensi ordinat.
DOV DIMOVERRIDE / Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan dalam dimensi yang dipilih.
DR DRAWORDER / Mengubah urutan gambar gambar dan benda-benda lainnya.
DRA DIMRADIUS / Menciptakan dimensi radius untuk lingkaran atau busur.
DRE DIMREASSOCIATE / Associates atau re-rekan yang dipilih dimensi ke objek atau titik pada objek.
DRM DRAWINGRECOVERY / Menampilkan daftar file gambar yang dapat dipulihkan setelah program atau sistem kegagalan.
DS DSETTINGS / Set jaringan dan snap, polar dan objek snap tracking, mode object snap, Input Dinamis, dan Properti Cepat.
DT TEXT / Membuat obyek teks single-line.
DV DVIEW / Mendefinisikan paralel views proyeksi atau perspektif dengan menggunakan kamera dan sasaran.
DX DATAEXTRACTION / Ekstrak menggambar data dan menggabungkan data dari sumber eksternal ke meja ekstraksi data atau file eksternal.
E ERASE / Menghapus objek dari gambar.
ED DDEDIT / Editan teks single-line, teks dimensi, definisi atribut, dan frame fitur kontrol.
EL ELLIPSE / Menciptakan elips atau busur elips.
EPDF EXPORTPDF / Ekspor gambar ke PDF.
ER EXTERNAL REFERENCES / Membuka Referensi palet Eksternal.
EX EXTEND / Memperpanjang objek untuk memenuhi tepi objek lain.
EXIT QUIT / Keluar program.
EXP EKSPOR / Menyimpan objek dalam sebuah gambar ke format file yang berbeda.
EXT Extrude / Memperpanjang dimensi dari objek 2D atau 3D face ke ruang 3D.
F FILLET / Rounds dan fillet tepi objek.
FI FILTER / Membuat daftar persyaratan bahwa sebuah objek harus memenuhi untuk dimasukkan dalam satu set pilihan.
FS FSMODE / Membuat satu set pilihan dari semua obyek yang menyentuh objek yang dipilih.
FSHOT FLATSHOT / Membuat representasi 2D dari semua obyek 3D berdasarkan tampilan saat.
G GROUP / menciptakan dan mengelola disimpan set objek yang disebut kelompok.
GCON GEOCONSTRAINT / Berlaku atau tetap hubungan geometris antara obyek atau titik pada objek.
GD GRADIENT / Mengisi daerah tertutup atau objek yang dipilih dengan mengisi gradien.
GEO GEOGRAPHICLOCATION / Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.
H HATCH / Mengisi daerah tertutup atau objek yang dipilih dengan pola menetas, mengisi padat, atau mengisi gradien.
HE HATCHEDIT / Memodifikasi menetas ada atau mengisi.
HI HIDE / Meregenerasi model gambar rangka 3D dengan garis-garis tersembunyi ditekan.
I INSERT / Menyisipkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini.
IAD IMAGEADJUST / Mengontrol tampilan gambar dari kecerahan, kontras, dan memudar nilai-nilai gambar.
IAT IMAGEATTACH / Menyisipkan referensi ke sebuah file gambar.
ICL IMAGECLIP / Tanaman tampilan gambar yang dipilih untuk batas tertentu.
ID ID / Menampilkan UCS nilai koordinat dari lokasi yang ditentukan.
IM IMAGE / Menampilkan Referensi palet Eksternal.
IMP IMPORT / file Impor format yang berbeda ke dalam gambar saat ini.
IN INTERSECT / Membuat 3D solid, permukaan, atau wilayah 2D dari tumpang tindih padat, permukaan, atau wilayah.
INF INTERFERE / Membuat 3D sementara yang solid dari gangguan antara dua set padatan 3D yang dipilih.
IO INSERTOBJ / Menyisipkan objek dihubungkan atau tertanam.
J JOIN / Bergabung objek serupa untuk membentuk satu, objek tak terputus.
JOG DIMJOGGED / Menciptakan berlari dimensi untuk lingkaran dan busur.
L LINE / Menciptakan segmen garis lurus.
LA LAYER / Mengatur lapisan dan sifat lapisan.
LAS LAYERSTATE / Menghemat, mengembalikan, dan mengelola bernama negara lapisan.
LE QLEADER / Menciptakan pemimpin dan pemimpin penjelasan.
LEN LENGTHEN / Mengubah panjang benda dan sudut termasuk busur.
LESS MESHSMOOTHLESS / Mengurangi tingkat kehalusan untuk jala objek dengan satu tingkat.
LI LIST / Menampilkan data properti untuk objek yang dipilih.
LO LAYOUT / Membuat dan memodifikasi gambar tab tata letak.
LT LINETYPE / Beban, set, dan memodifikasi linetypes.
LTS LTSCALE / Mengubah faktor skala linetypes untuk semua objek dalam sebuah gambar.
LW LWEIGHT / Mengatur lineweight saat ini, opsi tampilan lineweight, dan unit lineweight.
M MOVE / Moves objek jarak tertentu dalam arah tertentu.
MA MATCHPROP / Berlaku properti dari objek yang dipilih ke objek lainnya.
MAT MATERIALS / Acara atau menyembunyikan jendela Bahan.
ME MEASURE / Bergabung objek serupa untuk membentuk satu, objek tak terputus.
MEA MEASUREGEOM / Mengukur jarak, radius, sudut, luas, dan volume benda atau urutan poin yang dipilih.
MI MIRROR / Membuat salinan cermin dari objek yang dipilih.
ML MLINE / Membuat beberapa baris paralel.
MLA MLEADERALIGN / Aligns dan ruang objek yang dipilih multileader.
MLC MLEADERCOLLECT / Mengatur multileaders dipilih yang berisi blok ke baris atau kolom, dan menampilkan hasilnya dengan pemimpin tunggal.
MLD MLEADER / Membuat obyek multileader.
MLE MLEADEREDIT / Menambahkan garis pemimpin, atau menghilangkan garis pemimpin dari, objek multileader.
MLS MLEADERSTYLE / Membuat dan memodifikasi gaya multileader.
MO PROPERTIES / Kontrol sifat objek yang ada.
MORE MESHSMOOTHMORE / Meningkatkan tingkat kehalusan untuk jala objek dengan satu tingkat.
MS MSPACE / Switches dari ruang kertas ke viewport ruang model.
MSM MARKUP / Membuka Markup Set Manager.
MT MTEXT / Membuat obyek teks multiline.
MV MVIEW / Menciptakan dan mengendalikan viewports tata letak.
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.
NSHOT NEWSHOT / Membuat bernama tampilan dengan gerakan yang dimainkan kembali bila dilihat dengan ShowMotion.
NVIEW NEWVIEW / Membuat bernama tampilan tanpa gerak.
O OFFSET / Membuat lingkaran konsentris, garis sejajar, dan kurva paralel.
OP OPTIONS / Menyesuaikan pengaturan program.
ORBIT 3DORBIT / Memutar tampilan dalam ruang 3D, namun dibatasi untuk horisontal dan vertikal orbit saja.
OS OSNAP / Set berjalan objek jepret mode.
P PAN / Menambahkan parameter dengan grip untuk definisi blok dinamis.
PA PASTESPEC / Menyisipkan objek dari Clipboard ke dalam gambar saat dan mengontrol format data.
PAR PARAMETERS / Kontrol parameter asosiatif yang digunakan dalam gambar.
PARAM BPARAMETER / Menambahkan parameter dengan grip untuk definisi blok dinamis.
PATCH SURFPATCH / Membuat permukaan baru dengan memasang topi atas tepi permukaan yang membentuk loop tertutup.
PC POINTCLOUD / Menyediakan pilihan untuk membuat dan melampirkan file cloud titik.
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / Menyisipkan file titik awan diindeks ke dalam gambar saat ini.
PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Menciptakan titik awan diindeks (PCG atau ISD) file dari file scan.
PE PEDIT / polyline Suntingan dan jerat poligon 3D.
PL PLINE / Membuat polyline 2D.
PO POINT / Membuat obyek titik.
POFF HIDEPALETTES / Jangat sedang ditampilkan palet (termasuk baris perintah).
POL POLYGON / Menciptakan sama sisi ditutup polyline.
PON SHOWPALETTES / Mengembalikan tampilan palet tersembunyi.
PR PROPERTIES / Menampilkan Properti palet.
PRE PREVIEW / Menampilkan gambar karena akan diplot.
PRINT PLOT / Plot gambar ke plotter, printer, atau file.
PS PSPACE / Switches dari viewport ruang model untuk ruang kertas.
PSOLID / Membuat polysolid dinding-seperti 3D.
PTW PUBLISHTOWEB / Membuat halaman HTML yang berisi gambar gambar yang dipilih.
PU PURGE / Menghapus item yang tidak digunakan, seperti blok definisi dan lapisan, dari gambar.
PYR PYRAMID / Membuat piramida yang solid 3D.
QC QUICKCALC / Membuka QuickCalc kalkulator.
QCUI QUICKCUI / Menampilkan Customize User Interface Editor dalam keadaan runtuh.
QP QUICKPROPERTIES / Menampilkan gambar terbuka dan layout dalam gambar di preview gambar.
QSAVE QSAVE / Menyimpan gambar saat ini.
QVD QVDRAWING / Menampilkan gambar terbuka dan layout dalam gambar menggunakan gambar preview.
QVDC QVDRAWINGCLOSE / Menutup gambar preview gambar terbuka dan layout dalam sebuah gambar.
QVL QVLAYOUT / Menampilkan melihat gambar dari ruang model dan layout dalam sebuah gambar.
QVLC QVLAYOUTCLOSE / Menutup gambar preview ruang model dan layout dalam gambar saat ini.
R REDRAW / refresh tampilan di viewport saat ini.
RA REDRAWALL / refresh tampilan dalam semua viewports.
RC RENDERCROP / Renders area persegi tertentu, yang disebut jendela tanaman, dalam viewport.
RE REGEN / Meregenerasi seluruh gambar dari viewport saat ini.
REA REGENALL / Meregenerasi gambar dan refresh semua viewports.
REC RECTANG / Membuat polyline persegi panjang.
REG REGION / Mengkonversi objek yang membungkus daerah menjadi objek daerah.
REN RENAME / Mengubah nama ditugaskan untuk barang-barang seperti lapisan dan gaya dimensi.
REV REVOLVE / Membuat permukaan padat atau 3D dengan menyapu objek 2D sekitar sebuah sumbu.
RO ROTATE / Memutar benda di sekitar titik dasar.
RP RENDERPRESETS / Menentukan membuat preset, parameter render dapat digunakan kembali, untuk rendering gambar.
RPR RPREF / Menampilkan atau menyembunyikan Advanced Render Pengaturan palet untuk akses ke pengaturan render canggih.
RR RENDER / Membuat gambar photorealistic atau realistis berbayang model padat atau permukaan 3D.
RW RENDERWIN / Menampilkan jendela Render tanpa memulai operasi rendering.
S STRETCH / Peregangan benda dilintasi jendela pilihan atau poligon.
SC SCALE / memperbesar atau mengurangi objek yang dipilih, menjaga proporsi objek yang sama setelah scaling.
SCR SCALESCRIPT / Menjalankan urutan perintah dari file script.
SEC SECTION / Menggunakan persimpangan pesawat dan padatan, permukaan, atau mesh untuk membuat suatu daerah.
SET SETVAR / Lists atau mengubah nilai-nilai variabel sistem.
SHA SHADEMODE / Mulai perintah VSCURRENT.
SL SLICE / Membuat padatan 3D baru dan permukaan dengan mengiris, atau membagi, objek yang sudah ada.
SN SNAP / Membatasi gerakan kursor untuk selang waktu tertentu.
SO SOLID / Membuat segitiga padat penuh dan segiempat.
SP SPELL / Cek ejaan dalam sebuah gambar.
SPE SPLINEDIT / Mengedit spline atau spline-fit polyline.
SPE SPLINEDIT / Mengedit spline atau spline-fit polyline.
SPL SPLINE / Membuat kurva mulus yang melewati atau dekat titik-titik tertentu.
SPLANE SECTIONPLANE / Membuat obyek bagian yang bertindak sebagai pesawat memotong melalui objek 3D.
SPLAY SEQUENCEPLAY / Dimainkan bernama views dalam satu kategori.
SPLIT MESHSPLIT / Splits wajah jala menjadi dua wajah.
SSM SHEETSET / Membuka Lembar Set Manager.
ST STYLE / Membuat, memodifikasi, atau menentukan gaya teks.
STA STANDARDS / Mengatur asosiasi file standar dengan gambar.
SU SUBTRACT / Menggabungkan dipilih padatan 3D, permukaan, atau daerah 2D dengan pengurangan.
T MTEXT / Membuat obyek teks multiline.
TA TABLET / mengkalibrasi, mengkonfigurasi, dan menyala dan mati tablet digitalisasi terpasang.
TB TABLE / Membuat obyek meja kosong.
TEDIT TEXTEDIT / Mengedit kendala, dimensi, atau objek teks dimensi.
TH THICKNESS / Set default properti ketebalan 3D saat membuat objek geometris 2D.
TI TILEMODE / Mengontrol apakah ruang kertas dapat diakses.
TO TOOLBAR / Menampilkan, menyembunyikan, dan mengkustomisasi toolbar.
TOL TOLERANCE / Menciptakan toleransi geometris yang terkandung dalam bingkai kontrol fitur.
TOR TORUS / Membuat 3D berbentuk donat padat.
TP TOOLPALETTES / Membuka jendela Tool Palettes.
TR TRIM / Trims objek untuk memenuhi tepi objek lain.
TS TABLESTYLE / Membuat, memodifikasi, atau menentukan gaya meja.
UC UCSMAN / Mengatur ditetapkan pengguna sistem koordinat.
UN UNITS / Kontrol koordinat dan format tampilan sudut dan presisi.
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Menampilkan benda yang sebelumnya tersembunyi dengan ISOLATEOBJECTS atau perintah HIDEOBJECTS.
UNI UNION / Serikat dua padat atau dua benda wilayah.
V VIEW / Menyimpan dan mengembalikan nama tampilan, tampilan kamera, tampilan tata letak, dan pandangan yang telah ditetapkan.
VGO VIEWGO / Mengembalikan tampilan bernama.
VP DDVPOINT / Mengatur melihat arah 3D.
VPLAY VIEWPLAY / Memutar animasi terkait untuk tampilan bernama.
VS VSCURRENT / Mengatur gaya visual di viewport saat ini.
VSM VISUALSTYLES / Membuat dan memodifikasi gaya visual dan menerapkan gaya visual untuk viewport.
W WBLOCK / Menulis benda atau blok ke file gambar baru.
WE WEDGE / Membuat wedge 3D solid.
WHEEL NAVSWHEEL / Menampilkan roda yang berisi kumpulan alat tampilan navigasi.
X EXPLODE / Breaks objek senyawa menjadi objek komponen.
XA XATTACH / Menyisipkan file DWG sebagai referensi eksternal (xref).
XB XBIND / Mengikat satu atau lebih definisi bernama objek dalam xref ke gambar saat.
XC XCLIP / Tanaman tampilan referensi eksternal yang dipilih atau referensi blok ke batas yang ditentukan.
XL XLINE / Membuat garis panjang tak terbatas.
XR XREF / Mulai perintah EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Menambah atau mengurangi perbesaran tampilan di viewport saat ini.
ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyek garis-garis ke model 3D untuk menganalisis kelangsungan permukaan.
ZIP ETRANSMIT / Membuat Self-Mengekstrak atau zip penularan Paket.

Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "Perintah atau Command dalam Menggunakan Autocad"

Post a Comment